Megadrive - Hardware

 

Por ahora que es lo que mas nos importa de las caracteristicas? los siguientes puntos

 

  • La megadrive aunque puede mostrar 64 colores en pantalla, lo hace de una paleta fija de 512 colores, y solo puede mostrar 16 colores por plano

 

  • La resolucion mas comun es de 320x224. Tambien se puede usar 256x224

 

  • La maxima cantidad de sprites en pantalla es de 80 (64 si usamos 256x224)

 

Caracteristicas tecnicas

 

  • CPU
    • Motorola 68000 de 16 bits a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC). Es el procesador central de la Mega Drive.
    • Zilog Z80 de 8 bits a 3.55 MHz (PAL) o 3.58 MHz (NTSC). Esta CPU, en la Mega Drive, se usa principalmente para tareas de efectos de sonido, o como CPU principal en modo de compatibilidad con Master System, permitiendo así la ejecución de juegos y cartuchos nativos de ésta, mediante un periférico que proporcione la entrada correspondiente.
  • Memoria
    • RAM principal: 64 Kb
    • RAM de Vídeo: 64 Kb
    • RAM de Sonido: 8 Kb
    • ROM: Los primeros modelos de Mega Drive no llevaban, pero posteriores modelos incluían una ROM de arranque de 2Kb que mostraba el texto "Produced by or under license from Sega Enterprises Ltd.".
    • Capacidad de los cartuchos: hasta 32 Mbits (4 MB) sin bank-switching, aunque Super Street Fighter II llegó a los 40 Mbits (5 MB) usando un mapper.
  • Gráficos
    • Un procesador VDP (Video Display Processor) es el encargado de generar y manejar los gráficos (sprites, planos de scroll, etc.).
    • Resolución: 320 x 224
    • Paleta: 512, de los cuales podrán elegirse 64
    • Colores simultáneos en pantalla: 64 (4 planos de 16 colores)
    • Sprites simultáneos en pantalla: 80 (64 en 256x224)

 

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